Berolina Chess

反転ポーン — 斜めに進み、まっすぐ取る The Inverted Pawn — moves diagonally, captures straight ahead
AIの強さ:AI strength:
白の番です
ポーンの移動と捕獲が入れ替わっています。前進は斜め1マス(初手のみ斜め2マス)、捕獲は前方まっすぐ1マス。
A pawn's move and capture are swapped: it advances one square diagonally (two on its first move), and captures one square straight ahead.
1926年にエドムント・ネーバーマンが考案した「ベロリナ・ポーン」を全ポーンに採用したバリアント。キング・クイーン・ルーク・ビショップ・ナイトは通常通り動きます。ポーンだけが逆転していて、前進は斜め方向(初期位置からは2マスも可)、捕獲は正面まっすぐ1マスという、普通のポーンをちょうど裏返したような動きをします。序盤の定跡がまるごと通用しなくなる、地味に効くバリアントです。

簡易化: アンパッサン・キャスリングは省略しています。チェック・チェックメイトの概念も省略し、王を直接捕獲した時点で即決着とします。
A variant built around the "Berolina pawn," invented by Edmund Nebermann in 1926, replacing every ordinary pawn. The king, queen, rooks, bishops, and knights all move as usual. Only the pawn is reversed: it advances diagonally (two squares from its starting rank), and captures one square straight ahead — the mirror image of an ordinary pawn. A small rule flip that quietly invalidates every opening you know.

Simplifications: en passant and castling are omitted. Check and checkmate aren't enforced — capturing the king directly ends the game.