Hexagonal Chess

六角形のチェス — グリンスキー式、91マスの盤 Gliński's Hexagonal Chess — a 91-cell board
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白の番です
ルークは6方向の直線、ビショップは6方向の頂点越えの斜め線を移動します(スライド)。キングは隣接6マス+斜め6方向の1歩で計12通り。クイーンはルーク+ビショップ。ナイトはヘクス版のL字跳躍です。
The rook slides along 6 straight directions; the bishop slides along 6 vertex-crossing diagonal directions. The king steps to any of the 6 adjacent hexes or 6 diagonal hexes (12 destinations total). The queen combines rook and bishop. The knight leaps in a hex-adapted L-shape.
1936年、ポーランドのヴワディスワフ・グリンスキーが考案。91個の六角マス(3色)の盤で、駒はキング・クイーン・ルーク×2・ビショップ×3・ナイト×2・ポーン×9(通常のチェスよりビショップとポーンが1つずつ多い)。ビショップは色ごとに1体ずつ、互いに交わることのない3本の斜め軸を移動します。ポーンは初期位置から2マス前進でき、前方の斜め2方向に捕獲します。

簡易化: 開始配置は公式のグリンスキー配置を厳密に再現したものではなく、駒数・movement・盤の形をそのままに独自に組んだ対称配置です。アンパッサン・キャスリングは省略しています。チェック・チェックメイトの概念も省略し、王を直接捕獲した時点で即決着とします。
Invented in 1936 by Władysław Gliński of Poland. A board of 91 hex cells in three colors, with a king, queen, 2 rooks, 3 bishops, 2 knights, and 9 pawns per side (one extra bishop and one extra pawn compared to ordinary chess). Each bishop is confined to one of the three cell colors, so the three together cover the whole board. Pawns may advance two squares from their starting cell, and capture to the two forward-diagonal cells.

Simplification: the starting array here is an original, symmetric arrangement matching the correct piece counts and movement rather than an exact reproduction of the official Gliński diagram. En passant and castling are omitted. Check and checkmate aren't enforced — capturing the king directly ends the game.