Oblong Chess

オブロングチェス — 4×16の細長い盤のシャトランジ Shatranj on a narrow 4×16 board
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白の番です
4列×16段という極端に細長い盤で、シャトランジの駒(王・将・象・馬・車・兵)を戦わせます。象は斜め2マスジャンプなので、この細い盤では実質2列を股にかけて移動する要の駒になります。
Shatranj's army (King, Ferz, Elephant, Knight, Rook, Pawn) fights on an extremely narrow 4×16 board. The Elephant's two-square diagonal leap becomes a key maneuvering piece, since it's the only way to cross between the board's two edge files.
1998年、ハンス・ボードレンダーが紹介した歴史的バリアント。駒編成はシャトランジ(王・フェルス・象・馬・車・兵×8)と全く同じですが、盤が4列×16段という極端な縦長になります。史料には7通りの初期配置が伝わっており、ここではその一つを採用しています。兵は初手から2マス前進できません。

簡易化: 「裸の王」ルールは省略し、王を直接捕獲した時点で即決着とします。ステイルメイトは合法手なし=敗北として扱っています。
A historical variant documented by Hans Bodlaender in 1998. The army is identical to Shatranj's (King, Ferz, Elephant, 2 Knights, 2 Rooks, 8 Pawns), but the board is stretched into an extreme 4×16 rectangle. Seven different opening arrays are recorded historically; this implementation uses one of them. Pawns never get a double-step.

Simplification: the "bare king" rule is omitted — capturing the king directly ends the game. A stalemated side is simply treated as having lost (no legal moves = loss).