Peasants' Revolt

農民の反乱 — 王と8つの歩、貴族の騎士たちに挑む Eight pawns and a king, against a handful of knights
貴族の騎士:Nobles' knights: AIの強さ:AI strength:
白の番です
白(農民)は王と8つの歩のみ。黒(貴族)は王と歩1つ、そしてナイト4体(騎士次第で3体)。ナイトの動かし方の練習として作られたバリアントです。
White (the peasants) has only a king and 8 pawns. Black (the nobles) has a king, one pawn, and 4 knights (or 3, depending on the setting). Originally designed as a way to practice knight moves.
1947年、R.L.フレイが考案した非対称バリアント。白は王+ポーン8つ(農民)、黒は王+ポーン1つ+ナイト4体(貴族)という戦力差のある対局です。定説では黒(貴族)がやや有利とされ、拮抗させたい場合はナイトを3体(b8・c8・g8)に減らして遊びます。駒の動き自体は通常のチェスと同じです。

簡易化: キャスリング・アンパッサン・ポーンの2歩前進は省略しています。チェック・チェックメイトの概念も省略し、王を直接捕獲した時点で即決着とします。
An asymmetric variant devised by R.L. Frey in 1947. White has just a king and 8 pawns (the peasants); Black has a king, one pawn, and 4 knights (the nobles). Black is traditionally considered somewhat favored; for a closer contest, drop to 3 knights (b8, c8, g8). Piece movement is otherwise identical to ordinary chess.

Simplifications: castling, en passant, and the pawn's double-step are omitted. Check and checkmate aren't enforced — capturing the king directly ends the game.