Self Eliminator Chess

仲間割れチェス — 自分の駒も取れる Friendly Fire — you can capture your own pieces too
AIの強さ:AI strength:
白の番です
紫の破線マスは「自分の駒を自分で取る」手です。通常の捕獲(赤丸)と同じ動き方のパターンで、味方の駒を盤から取り除けます。
Squares with a dashed purple ring are self-captures — removing one of your own pieces, using the same movement pattern as a normal capture.
1997年にジョン・ガリカーノとスティーブ・マンが考案。ルールは通常のチェスとほぼ同じですが、どの駒も、味方の駒がいるマスへ「捕獲」の形で進み、その味方駒を盤から取り除くことができます(自分の王を自分で取ることだけは禁止しています)。邪魔な自駒を処分して道を開けたり、あえて駒を減らして身軽になったり、思いがけない使い道が生まれます。

簡易化: アンパッサン・キャスリングは省略しています。チェック・チェックメイトの概念も省略し、敵の王を直接捕獲した時点で即決着とします。
Invented by John Gallicano and Steve Mann in 1997. The rules are almost identical to ordinary chess, except that any piece may "capture" onto a square occupied by one of your own pieces, removing that friendly piece from the board (capturing your own king this way is the one thing not allowed). Clear a blocked path, thin out your own position, or find uses nobody saw coming.

Simplifications: en passant and castling are omitted. Check and checkmate aren't enforced — capturing the enemy king directly ends the game.