Siege Chess

攻城戦のチェス — 中央に一つだけの「門」 One gate, right through the middle
AIの強さ:AI strength:
白の番です
壁(暗いマス)は駒を一切通しません。中央列(水色の枠)だけが両軍の唯一の「門」で、盤を貫通できる通路です。
The dark wall squares block every piece completely. The single highlighted center file is the only "gate" either army can pass through.
歴史上の「シージチェス」は史料が断片的で、4人制の要塞盤に築城を加えたバリアントとして記録されていますが、細部は伝わっていません(既存の「ロシアン・フォートレス・チェス」と重複するため、ここでは再構成しています)。この実装では、盤の中央(4段目と5段目の間)に、ナイトの跳躍さえ通さない「壁」を築き、中央列(eファイル)1マスだけを「門」として開けています。すべての駒(通常のチェスと同じ動き)は、この門を通らない限り盤の反対側へ渡れません。

簡易化: チェック・チェックメイトの概念は省略し、王を直接捕獲した時点で即決着とします。キャスリング・アンパッサンも省略しています。
Historical "Siege Chess" is recorded only fragmentarily, as a fortress added to a four-player board — details that overlap heavily with the "Russian Fortress Chess" already in this collection. This version reimagines the idea for two players: a wall running across the middle of the board (between ranks 4 and 5) blocks every piece completely, even a knight's jump, except through a single gate square on the center file. Pieces otherwise move exactly as in ordinary chess.

Simplifications: check and checkmate aren't enforced — capturing the king directly ends the game. Castling and en passant are omitted.