Tamerlane Chess

ティムールのチェス — 14世紀ペルシア、巨大なシャトランジ 14th-century Persia's grand Shatranj
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白の番です
王 Shah — 隣接1マス 宰 Vizir — 直交1マスのみ 将 General(Ferz) — 斜め1マスのみ 麒 Giraffe — 斜め1+直交3以上(複合) 哨 Picket — 斜め2マス以上(角のスライド、最短2) 馬 Knight — 通常のナイト 車 Rook — 通常のルーク 象 Elephant — 斜め2マス跳躍 駝 Camel — (3,1)跳躍 攻 War Engine — 直交2マス跳躍
王 Shah — 1 adjacent square 宰 Vizir — 1 orthogonal square only 将 General (Ferz) — 1 diagonal square only 麒 Giraffe — 1 diagonal then 3+ straight 哨 Picket — diagonal slide, minimum 2 squares 馬 Knight — ordinary knight 車 Rook — ordinary rook 象 Elephant — 2-square diagonal leap 駝 Camel — (3,1) leap 攻 War Engine — 2-square orthogonal leap
14世紀、ティムール(タメルラン)の治世に遊ばれたとされる、シャトランジの巨大版。10×11の盤に、シャー(王)・宰相(ヴィジル)・将軍(フェルス)・麒麟(ギラフ、複合駒)・哨兵(ピケット)・ナイト・ルーク・象・駱駝・攻城機という多彩な駒が並びます。ポーンは駒種ごとに11通りあり、最終列で対応する駒に昇格するのが本来の姿です。

簡易化: 11種のポーン昇格先の完全な再現は史料間でも一致しないため、ここではすべてのポーンは将軍(フェルス)に昇格し、王の筋のポーンだけは王のように動く非王駒「プリンス」に昇格する形に単純化しています。盤四隅の「城塞(シタデル)」マスは省略しました。チェック・チェックメイトの概念も省略し、王を直接捕獲した時点で即決着とします。
A grand-scale Shatranj said to have been played during the reign of Timur (Tamerlane) in the 14th century. On a 10×11 board, the army includes the Shah (king), Vizir, General (Ferz), Giraffe (a compound leaper-slider), Picket, Knight, Rook, Elephant, Camel, and War Engine. Historically, there were eleven distinct pawn types, each promoting to its own corresponding piece on the far rank.

Simplification: since sources disagree on the exact 11-way pawn-promotion mapping, this version simplifies it — every pawn promotes to a General (Ferz), except the pawn on the king's file, which promotes to a "Prince" (moves like a king, but isn't royal). The board's corner "citadel" squares are omitted. Check and checkmate aren't enforced — capturing the king directly ends the game.